🧩 ¿Dónde está esto en el programa? · brilla lo que repasás en este nivel
Repaso: x dice cuán a la izquierda o a la derecha está algo, y y cuán arriba o abajo. El centro es x: 0, y: 0. Las líneas blancas están cada 60 pasos. Los lugares salen al azar.
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Probá primero
El pingüino se mueve de a 30 (en Balones era de a 25) y el pez baja con repetir. Usá las flechas y tocá 🏁.
Preguntas: sumá dos aciertos
Usá la simulación de cada pregunta y leé los valores en pantalla.
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Probá primero
Hacé clic en los bloques. Mirá dónde aparece el pez y qué pasa con la caja puntos.
Salieron:
Preguntas: sumá dos aciertos
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SI NO resta 1 vida
Probá primero
Cada 🏁 suelta un pez. Atrapalo con las flechas, o dejalo caer a propósito. Mirá qué camino se enciende: el de arriba (SI) o el de abajo (SI NO).
Preguntas: sumá dos aciertos
Si el pez toca al pingüino, suma 1 punto. Si se escapa, pierde 1 vida.
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Ahora hay dos variables, dos cajas con nombre: puntos empieza en 0 y vidas empieza en 3. Atrapar suma puntos; dejar caer resta vidas.
Probá con tres peces
Preguntas: sumá dos aciertos
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repetir hasta que vidas = 0 repite… y frena cuando se acaban las vidas.
Probá los dos programas
El piloto automático 🤖 atrapa casi todo, pero se le escapa 1 pez de cada 3. Mirá qué pasa con las vidas.
Preguntas: sumá dos aciertos
Arrastrá cada bloque a un lugar (o tocá el bloque y después el lugar). Los puntos y las vidas ya están preparados. Ubicá los cuatro bloques que faltan, probá tu programa y después comprobalo. Si algo está mal, conservás lo que estaba bien y recibís una pista.
Primero tocá 🏁 Empezar y mirá el juego. Después tocá el bloque que tiene el error. Resolvé dos casos. Si te equivocás, una pista te ayuda a probar de nuevo en el mismo caso.
Los números con borde punteado se pueden cambiar. Cada reto tiene una pista que te dice qué bloque buscar. Un reto cuenta cuando lo cumplís y tocás 🏁 para probarlo.
Bloques que vas a cambiar
Acá ves una parte del programa. Buscá el bloque de cada pista.
🧪 Tus retos
Preguntas de todos los niveles, mezcladas. Necesitás tres aciertos. Podés volver a intentar sin perder lo que lograste.