⌨️ Mi animación responde

Actividades
Un evento inicia los bloques que están debajo.
La bandera y una tecla son dos inicios diferentes.

1 · Tocá la bandera y después espacio

Con la bandera, el robot se prepara. Con espacio, saluda. También podés tocar espacio antes de la bandera: la tecla tiene su propio inicio.

2 · Anticipá qué va a pasar

Primero apuntar, después mover.
90 apunta a la derecha. −90 apunta a la izquierda.

1 · El mismo movimiento, dos direcciones

Ambas flechas mueven 20 pasos. Cambia la dirección. Probá una vez cada una y mirá cómo cambia x.

2 · Pensá el recorrido

En estas preguntas el personaje empieza en x: 0. Todavía no ejecutes: leé los bloques.

Dentro de repetir ponemos:
mover → siguiente disfraz → esperar.

1 · Ahora camina mientras cambia de pose

Tocá una flecha una vez y esperá que termine. Cada vuelta avanza 10 pasos. Cuatro vueltas avanzan 40 pasos. Espacio cambia disfraces en el mismo lugar.

2 · Contá las vueltas

Completá dos misiones sin errores. Tocá un bloque y su lugar, o arrastralo. Tocá un lugar ocupado para quitarlo. Sobran dos bloques.

Probá y elegí el bloque que falla. Para pasar: tres casos sin errores. Si fallás, repetís los tres.

🎨 Cambiá los controles.
Cambiar los valores también es programar.

Laboratorio

Cambiá los números blancos del programa y probá las teclas. Estos retos se completan al ejecutar la acción, después de modificarla.

    ↔️ Ida y vuelta.
    Cada tecla continúa desde donde quedó el personaje.

    Probá derecha y después izquierda

    ¿Dónde termina?

    🏁 Desafío final.
    Leé todos los bloques antes de responder.

    Probá: caminar, bailar y volver

    Tres predicciones sin errores