🗺️ Camino de aventuras
Para el profe
🎮 Juegos libres y fin de la clase
Para los minutos libres del final: «Abrir juegos libres» hace aparecer el botón «🎮 Juegos libres» en las compus del curso. No corta la actividad: cada chico elige si va a los juegos (galletitas, bloques, viborita, dinosaurio, come-puntos, repetí la canción, hacé tu canción, pintar, encontrar la frutilla y juegos de la colección, con todos los niveles abiertos) o sigue con el camino, y puede volver. Todo queda en esta página.
«Terminar la clase» manda todas las compus del curso al comienzo, con el cartel del curso, listas para el próximo grupo. Quien elige el mismo curso el mismo día conserva su avance.
48 paradas en tres tramos: Explorador (niveles 1–4), Aventurero (5–8) y Experto (9–12). Los 16 juegos se van alternando, uno de teclado y uno de mouse, y cada 4 paradas sube un nivel. Cada parada se abre al terminar la anterior; las hechas se pueden volver a jugar. El avance queda en este navegador.
Consigna: «¡Seguí el camino! Cada juego es un poquito más difícil que el anterior.»
🎮 ¡Elegí un juego!
Jugá lo que quieras, en el nivel que quieras.