Andamiaje
Para casa y para la escuela · 1.º grado

Juegos educativos de Andamiaje

Elegí un juego para practicar, crear o compartir una partida. Acá encontrás qué se trabaja, cómo se juega y qué controles usar antes de empezar.

Pensados para chicos de 6 a 8 años, como orientación. Son gratis y se abren sin cuenta ni código de curso. Para acompañar a un chico más pequeño, pueden leer juntos la primera consigna y probar el nivel más fácil.

Elegir un juego para jugar →

Galletitas y logros

Números y estrategia

Juntá galletitas, elegí ayudantes y descubrí mejoras en una partida continua que conserva el progreso en este navegador.

Cómo se juega →

Bloques que caen

Espacio y lógica

Un juego de piezas que caen para reconocer formas, anticipar movimientos y completar filas.

Cómo se juega →

Viborita clásica

Coordinación y estrategia

Guiá la viborita para comer manzanas. A medida que crece, planificá el recorrido: chocar contra su propio cuerpo termina la partida.

Cómo se juega →

Viborita en 3D

Coordinación y estrategia

La viborita tiene su propio tablero en tres dimensiones. Comé, crecé y evitá chocar con tu cuerpo.

Cómo se juega →

Dinosaurio en 3D y 2D

Coordinación y atención

Saltá los cactus con el dinosaurio. La vista 3D y la vista clásica 2D comparten la misma partida.

Cómo se juega →

Come-puntos

Coordinación y estrategia

Recorré un laberinto, juntá los puntos y buscá caminos para escapar de los fantasmas.

Cómo se juega →

Repetí la canción

Memoria y música

Escuchá una secuencia de sonidos y repetila en el mismo orden con los animales.

Cómo se juega →

Hacé tu canción

Creatividad y música

Componé con una grilla de notas de colores, escuchá tu canción y cambiá lo que quieras.

Cómo se juega →

Pintar y dibujar

Creatividad

Un espacio libre para probar pinceles, colores, sellos y dibujos para pintar.

Cómo se juega →

La bolita

Coordinación y números

Incliná la caja para llevar la bolita por los números en orden, evitando los agujeros.

Cómo se juega →

Electricidad con dibujos

Ciencias y exploración

Descubrí cómo encender una luz con pilas, cables e interruptores en desafíos visuales y un espacio para experimentar.

Cómo se juega →

Helicóptero de números

Números y coordinación

Mové el helicóptero y buscá las nubes numeradas en orden para practicar la secuencia numérica.

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Atrapá los peces

Mouse y atención

Practicá el clic y el toque siguiendo peces que se mueven por la pantalla.

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Fútbol con Tux

Coordinación y dirección

Apuntá la pelota al arco con un movimiento de arrastrar y soltar.

Cómo se juega →

Sudoku de figuras para chicos

Lógica

Completá cuadrículas pequeñas de 3 por 3 con figuras. No pueden repetirse en una fila ni en una columna.

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Tangram: armá la figura

Formas y espacio

Armá trenes y un camión llevando cada pieza hasta su sombra, sin tener que girarla.

Cómo se juega →

Torres de colores

Lógica y planificación

Copiá una torre modelo usando discos de colores y símbolos. Tocá una pieza y después la varilla de destino.

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Uní los puntos

Números y atención

Seguí los números en orden para descubrir dibujos. Los primeros tableros tienen entre 6 y 20 puntos.

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Ajedrez para chicos

Juegos de mesa y estrategia

Practicá ajedrez con movimientos posibles resaltados, ayuda para reconocer las piezas y la opción de jugar con la compu o un amigo.

Cómo se juega →

Cuatro en línea

Juegos de mesa y estrategia

Juntá cuatro fichas de tu color en una fila, columna o diagonal. Jugá contra Tux o con otra persona.

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Encontrá la frutilla

Lógica y orientación

Buscá una frutilla escondida en el panal usando las pistas de cercanía: azul es lejos y rojo es cerca.

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Sapito al teclado

Teclado y letras

Ayudá al sapito a avanzar leyendo y apretando las letras de los nenúfares.

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Memoria de animales

Memoria y atención

Encontrá las parejas de animales recordando qué dibujo hay debajo de cada carta.

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Jardín vs. bichos

Estrategia y planificación

Defendé el jardín con plantas de distintas habilidades. Los niveles más difíciles suman bichos, filas y decisiones para cuidar el jardín.

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Camino al queso

Orientación y teclado

Llevá al ratón hasta el queso siguiendo los pasillos de un laberinto.

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Tateti: tres en línea

Juegos de mesa y estrategia

Hacé una línea de tres fichas antes que el otro jugador. Podés practicar contra el sapo o jugar con un amigo.

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Flechas en acción

Orientación y teclado

Copiá recorridos usando las flechas del teclado y practicá izquierda, derecha, arriba y abajo.

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Hacé mandalas

Arte y geometría

Creá dibujos circulares con el espirógrafo de GCompris. Explorá patrones, formas y colores para hacer tus propias mandalas.

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Béisbol de alimentos

Coordinación y atención

Un juego de batear en el momento justo con personajes de frutas, lanzamientos variados y tres intentos para sumar carreras.

Cómo se juega →

¿Qué pueden practicar?

Hay propuestas de mouse y teclado, números, memoria, orientación, música y arte. Los juegos de mesa permiten practicar turnos y pensar antes de mover. No hace falta completar todos ni seguir un orden fijo.

¿Hace falta saber leer?

Muchos juegos usan dibujos y controles grandes. Al comenzar conviene acompañar la consigna y mostrar una acción; después, dejar que el chico pruebe. Si un juego cuesta, pueden cambiar de propuesta o bajar la dificultad.

Guía para acompañar en familia · Todas las actividades de primer grado