Juegos educativos de Andamiaje
Elegí un juego para practicar, crear o compartir una partida. Acá encontrás qué se trabaja, cómo se juega y qué controles usar antes de empezar.
Pensados para chicos de 6 a 8 años, como orientación. Son gratis y se abren sin cuenta ni código de curso. Para acompañar a un chico más pequeño, pueden leer juntos la primera consigna y probar el nivel más fácil.
Elegir un juego para jugar →Galletitas y logros
Números y estrategiaJuntá galletitas, elegí ayudantes y descubrí mejoras en una partida continua que conserva el progreso en este navegador.
Cómo se juega →Bloques que caen
Espacio y lógicaUn juego de piezas que caen para reconocer formas, anticipar movimientos y completar filas.
Cómo se juega →Viborita clásica
Coordinación y estrategiaGuiá la viborita para comer manzanas. A medida que crece, planificá el recorrido: chocar contra su propio cuerpo termina la partida.
Cómo se juega →Viborita en 3D
Coordinación y estrategiaLa viborita tiene su propio tablero en tres dimensiones. Comé, crecé y evitá chocar con tu cuerpo.
Cómo se juega →Dinosaurio en 3D y 2D
Coordinación y atenciónSaltá los cactus con el dinosaurio. La vista 3D y la vista clásica 2D comparten la misma partida.
Cómo se juega →Come-puntos
Coordinación y estrategiaRecorré un laberinto, juntá los puntos y buscá caminos para escapar de los fantasmas.
Cómo se juega →Repetí la canción
Memoria y músicaEscuchá una secuencia de sonidos y repetila en el mismo orden con los animales.
Cómo se juega →Hacé tu canción
Creatividad y músicaComponé con una grilla de notas de colores, escuchá tu canción y cambiá lo que quieras.
Cómo se juega →Pintar y dibujar
CreatividadUn espacio libre para probar pinceles, colores, sellos y dibujos para pintar.
Cómo se juega →La bolita
Coordinación y númerosIncliná la caja para llevar la bolita por los números en orden, evitando los agujeros.
Cómo se juega →Electricidad con dibujos
Ciencias y exploraciónDescubrí cómo encender una luz con pilas, cables e interruptores en desafíos visuales y un espacio para experimentar.
Cómo se juega →Helicóptero de números
Números y coordinaciónMové el helicóptero y buscá las nubes numeradas en orden para practicar la secuencia numérica.
Cómo se juega →Atrapá los peces
Mouse y atenciónPracticá el clic y el toque siguiendo peces que se mueven por la pantalla.
Cómo se juega →Fútbol con Tux
Coordinación y direcciónApuntá la pelota al arco con un movimiento de arrastrar y soltar.
Cómo se juega →Sudoku de figuras para chicos
LógicaCompletá cuadrículas pequeñas de 3 por 3 con figuras. No pueden repetirse en una fila ni en una columna.
Cómo se juega →Tangram: armá la figura
Formas y espacioArmá trenes y un camión llevando cada pieza hasta su sombra, sin tener que girarla.
Cómo se juega →Torres de colores
Lógica y planificaciónCopiá una torre modelo usando discos de colores y símbolos. Tocá una pieza y después la varilla de destino.
Cómo se juega →Uní los puntos
Números y atenciónSeguí los números en orden para descubrir dibujos. Los primeros tableros tienen entre 6 y 20 puntos.
Cómo se juega →Ajedrez para chicos
Juegos de mesa y estrategiaPracticá ajedrez con movimientos posibles resaltados, ayuda para reconocer las piezas y la opción de jugar con la compu o un amigo.
Cómo se juega →Cuatro en línea
Juegos de mesa y estrategiaJuntá cuatro fichas de tu color en una fila, columna o diagonal. Jugá contra Tux o con otra persona.
Cómo se juega →Encontrá la frutilla
Lógica y orientaciónBuscá una frutilla escondida en el panal usando las pistas de cercanía: azul es lejos y rojo es cerca.
Cómo se juega →Sapito al teclado
Teclado y letrasAyudá al sapito a avanzar leyendo y apretando las letras de los nenúfares.
Cómo se juega →Memoria de animales
Memoria y atenciónEncontrá las parejas de animales recordando qué dibujo hay debajo de cada carta.
Cómo se juega →Jardín vs. bichos
Estrategia y planificaciónDefendé el jardín con plantas de distintas habilidades. Los niveles más difíciles suman bichos, filas y decisiones para cuidar el jardín.
Cómo se juega →Camino al queso
Orientación y tecladoLlevá al ratón hasta el queso siguiendo los pasillos de un laberinto.
Cómo se juega →Tateti: tres en línea
Juegos de mesa y estrategiaHacé una línea de tres fichas antes que el otro jugador. Podés practicar contra el sapo o jugar con un amigo.
Cómo se juega →Flechas en acción
Orientación y tecladoCopiá recorridos usando las flechas del teclado y practicá izquierda, derecha, arriba y abajo.
Cómo se juega →Hacé mandalas
Arte y geometríaCreá dibujos circulares con el espirógrafo de GCompris. Explorá patrones, formas y colores para hacer tus propias mandalas.
Cómo se juega →Béisbol de alimentos
Coordinación y atenciónUn juego de batear en el momento justo con personajes de frutas, lanzamientos variados y tres intentos para sumar carreras.
Cómo se juega →¿Qué pueden practicar?
Hay propuestas de mouse y teclado, números, memoria, orientación, música y arte. Los juegos de mesa permiten practicar turnos y pensar antes de mover. No hace falta completar todos ni seguir un orden fijo.
¿Hace falta saber leer?
Muchos juegos usan dibujos y controles grandes. Al comenzar conviene acompañar la consigna y mostrar una acción; después, dejar que el chico pruebe. Si un juego cuesta, pueden cambiar de propuesta o bajar la dificultad.
Guía para acompañar en familia · Todas las actividades de primer grado